『时间吞噬者』,人称“老头”,最大的特点就是每12张牌就会触发一次“时间扭曲”,强行结束你的回合,并且加2力量。
正是这个特性,使得低质量的循环,低数值的无限要想通关成为了不可能。
如果只是循环,但是数值太低,就会半天杀不掉,而“老头”的力量就会越来越高,直到最后起不动防一波打死。
而观者如果只是纯粹的“冰火转换”,没有数值,哪怕达成了无限也只会被“老头”狠狠逮捕。
这就是为什么原本高丽国“五观”全都栽在了“老头”上,拿老头束手无策的核心原因。
第三层中途,他在一个小怪处抓了一张『义愤填膺』,又在商店买了一张『回环踢』。
“他已经23张牌了,还要继续抓吗?”一个鹰国选手问道。
“这,不是越洁越好吗,再抓下去就无限不了了吧。”
“他是不是失误了,不小心多抓了这么多,按照口诀,卡组应该要控制在十五张以内的。”另一人说。
直到一个商店,叶飞又买了一张『以手拒之+』。
“24张了!”一人喊道。
“再抓下去,卡组就要大的爆炸了,根本启动不了。”
“不是他发明的小卡组吗?怎么到这里又不一样了?”
“不对。”jason立马反应过来:“没这么简单。”
旁边的选手看向他。
“他这些牌看似很多,实际上都是‘虚占’,比如‘以手拒之’,打完就消耗,根本不占牌位!”
“还有,你看他的其他牌,比如『秘密技法』『暴力』,还有『战略大师』『潦草急就』,都是正向抽牌的牌。”
“这些牌不仅不占牌位,反而还会帮助他启动,其他的要么是像『安宁』『以手拒之』那样的消耗牌,要么是能力牌——”
“要么就是像『回环踢』『内心宁静』这样自带抽的牌。”
jason的语气越来越激动:
“把这些牌去掉,他的核心组件可能就是那几张关键牌,来回循环!”
“看懂这一层,你们还会觉得他是失误吗?还觉得观者简单吗?”
有人已经醒悟,“哦”了一声,还有几人似懂非懂地点了点头。
jason心思沉重地叹了口气:
“看来是我们想简单了,真正的龙国式无限流观者……”
“我们的距离还很远啊。”
21分41秒,叶飞打到关底『时间吞噬者』,开局开了张『暴力』,刚好将『碰撞连击』『义愤填膺』和『勤学精进』抽到手。
然后给boss挂上了三层“易伤”。
叶飞开局有『古茶具』,打完『回环踢+』,一张『猛虎下山+』刚好抽到手,接着打出『渐强+』,又抽了两张牌,运转开始。
接着,『发泄+』『勤学精进』『碰撞连击+』『不惧妖邪』等一连串攻击如洪水般倾泻而出。
打到第十二张牌时,“钟声”响起,“老头”三道沉重的波纹打击特效闪过,打出“10x3”伤害。
叶飞一次『折扇』加『苦无』的一点敏捷,一张『警惕+』和后来抓的『停顿+』,加上『斗篷扣』的起的防,总共35点。
第一回合,有“易伤”加持,就打了一百五十多点伤害,“老头”的血量就只剩下了三百多。
“他挡住了!”cash惊呼:“他挡住了第一波10x3的攻击!”
“都是遗物起防!”另一人说。
“他怎么有这么多遗物?”
“这就是他的高明之处了。”jason在旁边应声解说道。
“他早就知道这一把启动会有压力,加上要洁牌,每张防御牌的效率就必须拉到最大!”
“所以他在前面的时候,特意选择多打精英,这才有了这么多遗物!”
“而至于为什么他能打这么多精英……”jason的声音顿了顿。
“那就是他的本事了,这也是我们为什么学不来的地方。”
高丽国“五观”虽然听着jason的解说,但还是看得一头雾水。
因为,这和他们从朴金赫那学的“冰火转换流”完全不一样!