“—980”
吉尔凯尔翅膀中箭,终于成功了!
身形显露,吉尔凯尔欲回身,我再次潜行……
抛射!潜行!抛射!
吉尔凯尔的血量不再回升,只要我的攻击间隔不要超过5秒,它就不会脱离战斗状态,自然也就没有回血机会。
“唉!”
我心里叹了口气,明明可以用幽影武士轻松解决的事情偏偏要跑到45码以外,这都是法力不足的后果。
老以为加了这么多法力点,已经超过2000的法力足够用了,可自打学会幽影武士以后,这种捉襟见肘的情况经常发生。
“丫的这技能也太费蓝了点!”
使用一次就需要100,这还是0级的技能,潜行、轻身术都是耗蓝大户,三个技能同时使用的话,2000的法力坚持不了几秒就空了,上级的法力药水根本就回复不过来。
就按照每升一级技能的耗蓝量翻倍的规律,1级的轻身术现在耗蓝非常恐怖,效果才提升20%。
四级的潜行就更不必说了,每开一秒法力减少80点。
这就是技能熟练度过高的弊端。
低等级拥有高熟练度那是要付出代价的,最大的影响就是法力值不够用。
自己对这个游戏还是研究的不够透彻,只想到提高技能等级,没料到这样做带来的负面影响。
不得已只能再次拉开属性面板,将属性点的自动分配改成全法力。
看来以后的装备也要以减魔耗或者加自动回蓝的属性为主,要不然很容易在战斗的过程中“萎”掉。
就这样,刚才还凶险万分的战斗场景,现在变成了一边倒的屠杀。
本来还要时时提放的震慑技能,现在完全没必要担心。
有了抛射,潜行狙击boss不再是一个梦想。
拉开足够距离后,吉尔凯尔跟一只普通怪物没什么两样,除了血量。
三分钟以后,boss的血量掉到60%以下,可是问题很快就来了——
我的法力已经见底了,这还是在药水不断的情况下。
乌木甲术,轻身术我早就取消了,射箭也没用技能。
“麻痹的!难道还要坐地板回蓝?”
我郁闷地想到,要真这样的话,吉尔凯尔的血早回满了,那我还杀个屁啊!
“现在怎么办?”
没蓝了,就不能用潜行,没有潜行,吉尔凯尔的警戒范围在80码以上。
我慌了,趁着还有最后一点法力赶紧退到风之圆盘上去了。
再晚身形就要暴露了。
“艹!这boss白杀了!”
我抓狂得想要吐血。
“有什么办法能减少法力的消耗了?”
一边坐地板恢复法力,我脑中冥思苦想。
看来普通潜行不能用,因为每次攻击之前都得先开这个技能。
这是个持续消耗类技能,就算只在潜行状态停留一秒也要消耗80点法力。
与之相较,幽影武士反而更加节省。
消耗100法力获得3秒钟的潜行效果,比潜行划算得多,当然这只是现在的情况。
幽影武士才0级,以后等级高了消耗就恐怖了。
这么一想,我都有点不想升级技能了,这技能升级后的效果不得而知,耗费的法力却是我现在的等级承受不了的。
看来在凑齐一套减魔耗的神装之前,自己还是少用这个技能为妙,一升级那可就惨了。
但是减魔耗的神装实在是太难凑了。
减五大(五大指的是恢复系、毁灭系、变化系、幻术系、召唤系)消耗的装备还容易点,减潜行系消耗的,这种属性的装备不是没有,但太稀少。
简直比秃子头上的虱子还难见到。
而且一件两件也没多大效果,想要凑齐一整套,那可是比登天还难。
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