元素主流道途作为魔力侧的主流道途,其实耗费的资源并不多。
主要靠着所谓的悟性与元素亲和,还有大量的时间。
很多很多的时间,因为穷尽元素形态的领悟实在是太久太久了,而且那并不是单纯的“悟”,还需要堪称恐怖的计算量。
但这个道途的受众依旧是最多的。
因为寿命。
极限者的寿命一般都不低,没有外界因素影响下,随便活个几百万上千万年真不是什么问题。
要是积极一点,用一下其他手段续命也是很简单的。
老死是奢望。
那么在这个恐怖的时间尺寸下,永不永生对他们来说其实没区别,反正都活不到老死。
而在不考虑外界因素下,永生者的时间成本往往为零。
天赋、时间都不缺的祂们乐意走这种轮椅道途。
可苏落是有时间成本的,而且还以源质这种元素作为晋升元素。
一般来说越大众的元素,比如说地风水火变化越多,晋升所需更多。
但就因为大众,世界上有太多前人的经验与模型,实际上难度是很低的。
而越小众,前人经验就更少。
其他人往往会在小众中选个大众的,将难度和强度持平,晋升之后再去执掌基础元素。
源质已经不是小众不小众的地步。
它是很特殊的那种……特殊到只有苏落使用。
“魔力为薪火,元素为真章。”
“万物皆朽,唯元素恒存,故我亦恒存。”
苏落留下眷族一号小小落操控实验台,同时喃喃了一句魔力—元素正统道途的主张。
总之苏落现在需要的是,穷尽源质的一切,并且能够越过魔力直接生成源质。
晋升者必须可以直接生成该元素,自由切换全部物态,并且构建出一套独立于世界自然循环之外的元素循环
苏落这一套功法的命名,就是源质循环法。
竟然不谋而合。
“学者,你这种元素我没见过。”
外界,赤列的声音隔空传来。
“我自己鼓弄出来的元素,几乎没有攻击能力,全部都放在储能和转化上了。”
苏落闭着眼,开始调动梦境世界中演化的无光世界。
“感觉和晶素、星质等高储能元素有些类似,介意我提炼一点样本吗?”
“随意。”
苏落不太在意,过了一会又问道:
“赤列,元素是什么?”
“特殊魔力。”赤列毫不犹豫地回答。
“那元素又是如何形成的?”
“魔力在世界底层规则的转化下形成,这个底层规则可以不是本世界的规则……”
苏落闭着眼没有说话了,只是静静等待着源质的演化。
这正是之前苏落说魔力—元素正统道途有缺陷的原因。