灵力潮汐——释放后8秒内,自身灵力恢复速度提升300%。
裂地重击——对脚下地面释放震荡波,直线20米内敌人受到力量x3的物理伤害并击飞。
暗影交换——与指定召唤物瞬间交换位置,交换后双方获得1秒无敌。
雷网束缚——在目标区域展开雷电网,困住范围内敌人3秒,每秒造成精神x1的雷属性伤害。
冰晶爆破——在目标位置凝聚冰晶后引爆,造成精神x4的冰属性范围伤害,附带2秒冰冻。
战意嘶鸣——发出战吼,提升自身及周围友方15%攻击力和10%暴击率,持续12秒。
腐蚀之雾——释放毒雾覆盖目标区域,每秒降低区域内敌人2%最大生命值,持续10秒。
灵能屏障——对指定友方释放灵力护盾,吸收等同于精神x5的伤害,持续至破碎。
这些卡牌的属性中规中矩,没有特别亮眼的,但作为融合素材来说,每一张都有可取之处。
秦曜把卡牌分门别类收好,视线落向面板角落的数字。
命纹值:524010000
五千二百四十点。
全是今天兽潮的收获。
秦曜靠在椅背上,手指在扶手上无意识地敲了两下。
兽潮这东西,说白了就是送上门的命纹矿场。
成群结队的妖兽,密度高,数量大,刷新快,每一只死后灵核中残余的命纹值都会被系统自动结算,一晚上五千多点,比他在灰雾荒原连刷三天都多。
可惜只有三波。
第二波后天到,第三波不知道什么时候开始。
时间不等人。
秦曜收回思绪,目光落在两张黑色召唤卡上。
左边,六瞳冥狼·噬渊,五十级黑色,精神十七万,六瞳侦测无视隐身,噬魂嚎叫群控,暗渊撕咬附带吸蓝。
右边,玄雷铁虎·破岳,五十级黑色,体质二十二万,雷霆践踏群控,铁壁护盾扛伤,雷霆反震近身反制。
两张卡都是好牌。
但只能选一张当主卡。
秦曜把两张卡并排放在桌上,盯着看了十几秒。
冥狼的定位是侦查加群控加吸蓝,单看很全面。
但仔细拆开,六瞳侦测的功能和虚冥千瞳高度重叠,噬魂嚎叫的精神群控和蝎姬的恐惧领域也有交叉,暗渊撕咬的吸蓝效果虽然独特,但本质上还是刺客型打法。
说白了,冥狼是千瞳和蝎姬的缝合版。
能力不差,但没有不可替代性。
铁虎不一样。
秦曜把铁虎的卡面翻过来。
从他建立卡牌体系到现在,铁虎一直是阵容里的绝对核心主坦。
每一场大战,第一个顶上去的都是它,兽潮里扛荒芜巨蜥王的冲击,副本里挡万灵毁灭者的aoe,铁虎从没让他失望过。
但五十级黑色的上限,已经快摸到天花板了。
今天兽潮打巨蜥王二阶段的时候,铁虎的雷盾被一尾巴拍碎,差点当场退场。
如果不升级,下一波兽潮,以后更高等级的战斗,铁虎会越来越吃力。
而融合,是唯一的出路。
“主卡,铁虎。”
秦曜将六瞳冥狼收入储物空间。
以后有更合适的融合方案时,这张卡会是极好的素材。
他把玄雷铁虎的卡牌放在桌面正中。
主卡,确定。
接下来是副卡。
秦曜从储物空间里抽出三张卡牌,依次摆在铁虎旁边。
第一张——深渊汲取,五十级黑色技能卡,范围灵力吸取加真实伤害终结,完美弥补铁虎续航不足的短板,同时赋予它在消耗战中越打越强的能力。
第二张——烈焰风暴,紫色技能卡,火属性范围持续伤害,铁虎本身是雷属性,融合后雷火双元素叠加,范围杀伤会产生质变。
第三张——战意嘶鸣,紫色技能卡,群体增益buff,提升攻击力和暴击率,铁虎作为中军核心,站在阵列中央给周围所有友方加持,再合适不过。
一黑两紫,三张副卡全部到位。
秦曜深吸一口气。