治疗恐血症的方法
警务部的实验室。
深夜的寒意顺着窗缝渗入,室内的白炽灯依然亮得刺眼。
西川澈坐在堆满图纸和卷轴的办公桌前,手里转着一支钢笔,面前的白板上写满了密密麻麻的名词。
而在白板的正中央,贴着一张从档案室调出来的照片——传说中的三忍之一,纲手。
照片上被打了个大大的红色问号。
“恐血症。”
西川澈停止了转笔,目光深邃地盯着那个问号。
“在心理学上,这属于创伤后应激障碍(ptsd)的一种外化表现。并不是单纯的害怕血液本身,而是血液这个视觉符号,会强制触发大脑海马体中关于绳树内脏被掏空、加藤断死在怀里的惨痛记忆。”
“进而导致交感神经系统过载,引发颤抖、瘫软、甚至休克。”
西川澈闭上眼,脑海中浮现出前世看过的动漫剧情。
原著里,纲手克服恐血症的契机,是漩涡鸣人。
那个傻小子为了保护她,一次次挡在药师兜面前,被打得半死,鲜血淋漓却依然还要站起来喊着我要当火影。那一刻,鸣人的身影与死去的绳树、加藤断重合,以想要守护的强烈意志,压倒了对失去的恐惧。
“核心逻辑——重置条件反射。”
西川澈睁开眼,手指轻轻敲击着桌面。
“现在的纲手大脑里,公式是:鲜血
=
死亡失去。”
“我要做的,就是通过科学手段,把这个公式改写成:鲜血
=
利益希望,或者至少降级为鲜血
=
某种见怪不怪的液体。”
既然没有鸣人这个“意外性
治疗恐血症的方法
但这招风险太大,万一纲手应激过度,一拳把自己打死就麻烦了。
西川澈在方案b后面打了个问号,作为备选。
方案c:赌徒陷阱
“如果把赌徒心理利用好了,效果应该也不错。”
西川澈嘴角勾起一抹玩味的笑容,他在纸上画了一个精致的盒子结构图。