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第429章 迷信?相性!

两边阵容如下:rng(蓝)上单奥恩、打野猪妹、中单妖姬、下路卡莎(净化)配女坦(引燃)top(红)上单杰斯、打野酒桶、中单小炮、下路寒冰加塔姆(虚弱)

符文方面。如米勒所料,酒桶带了黑暗收割。年前到现在,只有小花生喜欢这种流派。“塔姆、奥恩都是启封,卡莎、寒冰致命节奏,浩哥带的强攻……诶,香锅点的也是致命节奏。”米勒发现了盲点。“这猪想吃人。”管泽元开着玩笑,心里却在想:左边选的这么扎实,top后期没得玩吧?只靠双射手,怕是破不了rng的双前排。何况奥恩能升级装备,猪妹有猪皮,都是那种很难被秒掉的优质前排。卡莎更不用说。刚出来没多久,路人局都能登顶t0……所以见到top的分位,网友们的语气里带着点不愉快:麦发病了?让上路补个吸血鬼也好啊。这不让浩哥玩杰斯?我没见过杰斯把奥恩打爆的局。khan来都不行。letme的奥恩真的需要尊重吧,他的羊真的赏心悦目。确实,有些奥恩连技能都放不明白,波波撞空气。而在对战席。uzi揉着手腕,笑:“对面有点飘啊。这把过渡一下,直接吃了。”香锅:“严君泽,我这把保着下半区玩。没问题吧。”letme自信道:“他最多压我点刀!”换别的前排,他不会这么说。但他对自己的奥恩很自信。不是拳头禁用,跟skt的那个bo5根本不需要限制huni的杰斯。见兄弟们很有底气。小虎压力小了很多。以他对pp的了解,掏小炮绝逼是想吃他的一塔,加速推塔节奏。不过……真就觉得稳吃我?!秦浩并不知道麦哥的选角,给小虎带去了一丢丢的心态方面的困扰。事实上,他没想玩小炮,但前三手选完,队伍需要有人分担压力。因为rng肯定会拼抢中线,配合打野占领中立资源。遇到这种情况。要么守塔寻求反开,要么分带交换经济……考虑到杰斯没有反开能力,留给top的只有交换。一级。球球跟打野商量开野:“往上刷,还是?”小花生疑惑了2秒,用信号标记路线――f6、红、上河蟹。“懂。”没了教练站在后面,球球活跃了起来:“那我们猥琐。”他扭头跟老贼说话。“二级那波小心一点,对面这组合伤害有点高。”老贼提醒了一句。从上帝视角看。rng这边抱团抢下草,但top只有ad站在蓝区路口,其余人员分布在中线附近,守着上半区。“中线来到一塔,浩哥操控小炮往下侧草里走,这是?”管泽元看到这一幕,说道:“想卡妖姬位置吗?但小虎一级不会抢线吧?”妖姬这把的定位是侧翼骚扰,提防唯一一个能威胁到卡莎血线的单位:杰斯。根本不需要它打出优势。这么想着。两边小兵碰面。妖姬正常站在远程兵后侧200多码的位置,等待小兵自然集火。结果这个时候,斜刺里走出小炮,奔着妖姬的位置走。你在?小虎第一时间发出质问。毕竟强攻小炮换血能力再强,也不可能顶着三个远程兵的攻击拿到血线优势。再一个,妖姬可是在红方远程兵的仇恨范围外(远程兵725,近战600)!

所以进入攻击范围后。小虎想都没想,就是一发aq,然后往后走位。同样,小炮a了一下,开q往前压,不让妖姬脱掉距离。“浩哥?玩得这么凶吗?顶着兵线弄。”话音刚落。小炮对着妖姬a出第二下,只见蓝方远程兵抬了下手,转了下身,然后回头了!

等会。回头了?

小虎先一步打出电刑,赚了90多血,但小炮开q后,前后摇比妖姬丝滑,以至于后续触发强攻,妖姬血条先降到半血以下,被迫按掉一瓶腐败。换到这种地步。小虎心跳的有点快,双眼瞪圆:裁判,我家小兵它不帮我!

“强攻触发,a,再a。小虎换不过,被迫站到了塔前!”见到这种神级拉扯,管泽元的音量来到了70分贝:“浩哥这波太顶了吧!!仔细看回放――小炮这波a了6下普攻,每次都是贴合红方远程兵的攻击间奏。”说起来很简单。就跟拉扯防御塔一样。只要在能量炮射出之前拉脱,就会有个短暂的熄灭再启动的过程。这种时候再进塔攻击、拉出,全程不会有任何反应。同理。远程兵有个固定的射速,在丢出光点时,如果己方英雄受到攻击,它扫描到目标会挪动方向。但如果这个时候,目标停止动手,远程兵就会死机重启。lgd俱乐部。y4看到小炮把妖姬打退,人都傻了。作为职业ad,他当然了解小兵机制。但就是因为了解,才会傻眼。为什么?

远程兵死机后,确实会卡顿。但它重启后的出手,会慢于参照物(蓝方远程兵)。换句话说。如果拉扯防御塔的困难是50,那么顶着敌方英雄拉扯远程兵的困难来到了300。问题就是拉扯防御塔。

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